Merge branch 'master' of gitlab.constantvzw.org:anais_berck/algoliterarypublishing.net

master
ana mertens 3 years ago
commit b93dbe1c77

BIN
.DS_Store vendored

Binary file not shown.

@ -1,5 +1,4 @@
# Une bibliothèque vivante de plantes # Une bibliothèque vivante de plantes
[TOC] [TOC]
@ -70,7 +69,7 @@ Maintenant votre ordinateur reconnaît l'esp32, mais l'IDE arduino doit savoir q
6. S'il y a déjà du texte dans cette zone, ajoutez une virgule à la fin de celui-ci, puis suivez l'étape suivante. 6. S'il y a déjà du texte dans cette zone, ajoutez une virgule à la fin de celui-ci, puis suivez l'étape suivante.
7. Collez le lien suivant dans la zone de texte - ***https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json\*** 7. Collez le lien suivant dans la zone de texte - ***https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json***
8. Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer le paramètre. 8. Cliquez sur le bouton OK pour enregistrer le paramètre.
@ -106,11 +105,11 @@ Ensuite, vous devrez utiliser la nouvelle entrée pour ajouter les cartes ESPO32
1 - Une fois que votre bibliothèque de cartes est installée, vous pouvez sélectionner la carte dans le gestionnaire de cartes. Sélectionnez soit esp32 Dev Board, soit Node32s. 1 - Une fois que votre bibliothèque de cartes est installée, vous pouvez sélectionner la carte dans le gestionnaire de cartes. Sélectionnez soit esp32 Dev Board, soit Node32s.
![Capture d'écran pour montrer comment sélectionner la bonne carte](Capture décran 2021-10-24 à 14.47.39.png) ![Capture d'écran pour montrer comment sélectionner la bonne carte](bonne_carte.png)
2 - Ensuite vous pouvez sélectionner sur quel port il va communiquer (le port USB) 2 - Ensuite vous pouvez sélectionner sur quel port il va communiquer (le port USB)
![Capture d'écran pour montrer quel port utiliser](Capture décran 2021-10-24 à 14.50.37.png) ![Capture d'écran pour montrer quel port utiliser](bon_port.png)
Maintenant vous êtes prêt à créer des scripts et à les télécharger sur votre microcontrôleur ! Bien joué. Maintenant vous êtes prêt à créer des scripts et à les télécharger sur votre microcontrôleur ! Bien joué.
@ -139,13 +138,13 @@ delay(1000);
Pour vous assurer que vous n'avez pas fait d'erreur, vous pouvez d'abord vérifier avec le petit bouton avec une marque cochée. Pour vous assurer que vous n'avez pas fait d'erreur, vous pouvez d'abord vérifier avec le petit bouton avec une marque cochée.
![Capture de l'IDE arduino avec la marque cochée entourée de rouge](Capture décran 2021-10-20 à 12.16.04.png) ![Capture de l'IDE arduino avec la marque cochée entourée de rouge](arduino_check.png)
Si vous n'avez pas d'erreur, vous pouvez l'envoyer avec le bouton flèche. Si vous n'avez pas d'erreur, vous pouvez l'envoyer avec le bouton flèche.
![Capture décran de l'IDE d'arduino avec la marque flèche entouré de rouge](Capture décran 2021-10-20 à 12.16.27.png) ![Capture décran de l'IDE d'arduino avec la marque flèche entouré de rouge](arduino_arrow.png)
@ -367,11 +366,11 @@ IPAddress subnet(255, 255, 255, 0) ;
WebServer server(80) ; // Objet du WebServer (port HTTP, 80 par défaut) WebServer server(80) ; // Objet du WebServer (port HTTP, 80 par défaut)
// Contenu HTML & CSS qui s'affiche sur le serveur web // Contenu HTML & CSS qui s'affiche sur le serveur web
String HTML = "<!DOCTYPE html>\". String HTML = "<!DOCTYPE html>\
<html>\ <html>\
<body>\ <body>\
<h1> &#127811 ; Hello There &#127811;;</h1>\\N <h1> &#127811 ; Hello There &#127811;;</h1>\
</corps>\N </corps>\
</html>" ; </html>" ;
void setup() { void setup() {

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